ФЭНДОМ



16px-gameplay-icon Элементы игрового процесса

Управление
Руки игрока
Моргание
Инвентарь
Сохранение и загрузка
Здоровье
Выносливость
Приседание
Приближение экрана


Hud2

Моргометр (выше)

Blinking ingame

Игрок готовится моргнуть

Моргание, или морго́метр[1] — один из второстепенных элементов игрового процесса, измеряемый моргометром в игровом HUD.

Описание

В оригинальной игре, моргание является одним из важнейших факторов в игре, так как SCP-173 может передвигаться повсюду, и только если игрок моргнул или не видит его.

В SCP: Unity же, помимо SCP-173 в Лёгкой и других зонах содержания будет немало иных опасных объектов. В связи с этим, механике моргания не уделяется столь важное значение.

В игре

Механика моргания и моргометр активизируются тогда, когда SCP-173 находится в зоне прямой видимости или в непосредственной близости от игрока. Время, через которое игрок моргнёт, показывается на моргометре, при обнулении индикатора игрок автоматически моргает. Моргнуть можно и вручную, нажав Space (по умолчанию) на клавиатуре. До и после этого момента, данная механика находится в отключённом состоянии.

Факты и мелочи

Примечания

  1. Моргометр — наименование шкалы моргания в SCP: Containment Breach и SCP: Unity.

См. также

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.